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指摘感謝。ちょくちょくミスります(´・ω・`)

【あんこ】人類は明日への咆哮を上げるようです その19

4791 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 13:16:39.00 ID:sl4dPC6u


             _.≦三lュ、
            /ュ r‐ュ〉|i.l、
          .ィ仁三エー‐ィ'  i}
         i}l l l l iハ} } i ,i‐ュヘ       再開します
         ヘⅣⅥヘi lリリヘi:トニソ
          ,イヘヘヘィ' /ヘ ∧ ,_
          `ー ァ‐=イハ  ∨∧ /ム,
           ,ィji   , ‐一 、  ハ :ト,
          r.〉/ Y, / / ハ 〉、  ソハハ       /
         /アハ} ∧ヘ/Vニ〉/三)ヽノ三ハ     ,.ィ三ヘ.,/
        ./i/へ iソ   __///i ニ`丶ソニ三ハ   /ニーソiコイ
      _l /ヘノ }  ̄ `ヽイ ヘ〉、ィ'´{i三三i   ,ィ' >'´
     ,ィ'ィアi リ / }二二丶   i}    {三三l  ∧ F'
     l li i! ァトソ /} /   ヾソァ ハハ.人´ ̄ rイ リ
     V'V//  / ヘー─. /ヘ 丁ソ.イ i三).∧ /ソ
       ´    ,ィj〉}≧ニ /,i '" }  /ニ!ュ∧ 〈リ
           ∧ム}ム O    l   } i}  リ∧/i リ
           {iハ } ハ ヘ彡i 「 i /.イハ三) リ
              Ⅵ Ⅵソ  lト,jヘ} i} /二) ソ
           |   ! ヽ iハ  .j, i} イエユ/
          ,ィ’ーュ'、   ヾノ / / `' 、'´ハ\
         rイ/.ィ 、/へ._ .ィ /ー ュ,、  i   〉ハ
         `'・ !、!_i´≧´ェュ, li/// ハ, i} /
            _ __  ,ィ仁ニュイ ハ i,/
              'ー=ニ二j / / /i  i,ィ'
                 `ーー-ニィ'´


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4792 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 13:17:04.54 ID:sl4dPC6u


                         ,ィ        ,*‐-ァ
                        // _     r' ,'´
                        ,イ  ,ィ斗チ'´___,.≧s、,イc:。|_____     _,..-‐r‐ァ、
                  _/_|__ 。゚ /,     '´  ,.≧≦ 。〉‐-ミ、 ,*´ハ  ,'レ'  )`ヽ、
                 ,イ ,*ァ'´   ゙{ /  __,.-‐‐-/  ,:'´  `ヽ:::::} } {  ゙、 { i// ~ヽ }
           _,イ_j_!(  : : :.  ,イ: :      ,'  ,:'     ゙Y:}ノヘ   `と_`ー00}i:}
          r'/   i,.:'´   ̄`i:f´      {: :. :j i     {:j'::::i'^ー  ,..○0、 ' ノ
          rァ"{/_, ‐'~Y      ,'{     -‐≧、{  `ーミ、  `i{::::〉`ー'´_,.. : }´ ,゚
        ,イi' _{'´    ',     ノイト、. .: : :.____... `ヽ、_..... ` :.. :ヾヽ、)__,:~`、゙::i  /
.       / _j'´ ゙、  : : 〉、: : : :.:(,ィzzム、__彡イi:i:i:>、:.:.:、 :、゙:.:ヽ、 :.:、:.゙≧s、〉rく~⌒”
      {i'´ ゙、  : :Y>、_/zr‐ヲ─ァ'っ⊂)   j⊃i:(二):,'´゙ヽ`:.:.:.r‐ミ、 }:f´ ̄ )、:゚。
      乂 : :,ィzr〈:⊂厂`゙ソ  {っ:⊂)   ,イ>i:i:i:⊂),.:'´~ `ーミ、: :.:.イ:'..:.:.::.  ヽ}
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          ムi/  .l:i:i:ム:i/   ムi:V rf´ { li:i:i:i:i/: : ://,イノ ,イ} ,イ} .,イ ,' c r=イi{::::..    ,:゚
         ム/  ,゚i:i:ム:/   .ムi:V 〈 {. : .:Vi:i:i:i:i,' ,ィレ'  レ'  レ' レ' Vc C !  八:...  ,..匕
        ム'   ムi:iム/    ムi:V  `ー‐ソi:i:i:i:,'/:{ ,イ} ,イ}  ∧ ,ィi  ! ゙、   >u'´
       ム'   ムi:iム,'   ムi:V       i!:i:i:i:,'::::::::レ':::::::V::::::゙、/::::∨:::゚*  ゙、 ~ )´
      ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV乂::::弋:::::::::',:::::::::ii:::::::゚,::::::`>riイ¨
     ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  /iマ‐'ゝ、__入::::弋:::::ィゝ─' Ⅶ゚,
     ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  ムマ   }i:i:}⌒¨´`Yi:|      Ⅶ゚,
    ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  ムマ    |i:il     i:i:|       Ⅶ゚,
    ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  ムマ    |i:il    i:i:|       Ⅶム
   ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  ムマ     |i:i|     |i:i|      Ⅶム
   ム'   ムi:iム,'   ムi:V      ムi:iV  ムマ     |i:i|     |i:i|       Ⅶム


  成都陥落後、直接的なBETA侵攻の脅威に晒されることとなった重慶。

  断続的なBETA群の接近や、大規模侵攻の兆候を察知するための長距離威力偵察など、
 重慶駐留部隊の出撃頻度は劇的に増加していった。

  最前線の衛士達は、四六時中スクランブルに備えながら、休まることのない日々を重ねていたのである。




 【戦闘による部隊成長】
  実戦による部隊成長は、戦闘、精神、人徳に限定します。
  部隊指揮官のみ、指揮も成長することとします。

  太一 戦闘:8*2>【1D100:94】 指揮:13*2>【1D100:73】 精神:10*2>【1D100:29】 人徳:14*2>【1D100:92】
  カレン  戦闘:15*2>【1D100:29】 精神:3*2>【1D100:82】 人徳:6*2>【1D100:42】
  帆奈  戦闘:3*2>【1D100:82】 精神:8*2>【1D100:73】 人徳:3*2>【1D100:11】
  やる夫 戦闘:13*2>【1D100:25】 精神:16*2>【1D100:3】 人徳:9*2>【1D100:40】


  ☆重慶防衛戦・序の一 ボーナス戦発生により、小隊全員の戦闘+1



4794 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 13:26:40.74 ID:sl4dPC6u


        zzzz....
            .____  .,-'"~"'ヽ
           ./⌒  ⌒\./  。○)
         ./ (ー) (ー.ノ     /
           .|   (__人___く___,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―--‐一'" ̄ ̄ ̄ ̄




             i .:::冫;;;;;;;;;;;;;;;;;;:."´/ ,  /    ,`''''':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ !
          l .:; ' ヽ-ー ´  / / /     . ,'    ,;¬ー;´  i l
            i./ ..::::/    ,. ' / ,. /    ,' ./    ,.'/:: .,:'     ! !
         /  .::::;:/     ,.'., ;'.´ / /    / ,/  /./::. , ' }   | .!
        ,.'  .:/ ≠― /ナ= 7 .オ    ,/7―/――/-|―- .l  l   こいつは……
        / /:; /   _/__'゙  _/ `   ///-/_.//__ L  / .;'  .!
.       /.,イ  .i.;'   / ヤ {::7ヾマ、` / ,' '  ´;ィセ;;巧 ̄リ´ /.i. ,'.}i. .|   本当に気持ちよさそうに寝ているな
.      ,' ゙.,'  l'.  ,:'.;   ヽ つ、;;j::! /       ' つ;;;∨ ,' /./::..|.;' j.l. !
.       ,'.   ,' ,.'、〈. ゙.    `ー"レ′          `ー'" ./:';/;':: リ,/. l |   私も待機中に居眠りができるメンタルがほしいよ
.       ,'   i /:l丶 ヽ .                   /",!゙'::   ,'::. l i
      /    レ:::::i  `::.,.._,             i;            ,'::   ,::::::. ! .l
.     /  .::::::/:::::!   :::|:::!::. J                 ./::   ,'::::::::: ! .!
     /  .::::::/::::::::!   :::!::l::::::..      .___       ...::;'.   ,'i:::::::::::. ゙. l
.    /  .::::::/::::::::::i.  ::l:::!::::::|`::..、    ー――′ .....::::::::;'   ;::l:::::::::::::. ! !
   /  .::::::/:::::::::::::!  ::|::!::::::l::::::::::`i .      . i:::::!:::::::i   .i::::!:::::::::::::. !.!
.  /  .:::::,:'::::::::::::::::!.   ::!:!::::::l:::::_r.|  `   .   ´  lヽ:l::::::l    i:::::l:::::::::::::::..i|
  /   .:::::,:':::::::::::::::::::|  :::l::::::::l:;/;;;;/ \         / !\!    l::::::l:::::::::::::::::.!
. /  .:::::::/::::::::::::::::::::::l  :::l-‐''";;;;;;;;}   \_   _/   /;;;;l     !_:::::!:::::::::::::::::l



【 クーガー小隊詳細 】
 太一 管理:20 戦闘:15+5↑ 指揮:16 精神:14 人徳:20
     スキル:教育者 信頼関係
 カレン 管理:20 戦闘:19+5↑ 指揮:19 精神:17 人徳:12
     スキル:カバーリングの名手 陣頭指揮
 帆奈  管理:18 戦闘:16↑ 指揮:18 精神:10 人徳:19
 やる夫 管理:14 戦闘:17↑ 指揮:20 精神:23↑ 人徳:13
     スキル:コラテラル・ダメージ 情報処理 不屈 魁の役割 死番



 【スキル獲得判定】 【1D5:5】
  やる夫の精神が上昇し、スキル獲得が可能となりました。
  スキルを獲得するか否かの判定を行います。

  1.初期汎用スキル獲得
  2.現状維持
  3.汎用上位スキル獲得
  4.現状維持
  5.値引きセール


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4795 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:27:41.63 ID:Jg56/LCZ
値引きw

4796 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:29:34.91 ID:wJyFjERX
値引きセールとなww

4797 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:30:16.06 ID:AziKz6NT
スキルの値引きってwwww



4798 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 13:34:07.25 ID:sl4dPC6u


              , イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_:_ : : : : : : : ::}
              ,,.イ: : : : ; : : : : : : : :\: : : : : : ; :: : : :ム: : : : : ノ
         , ィ彡: : : : : :/: : : : : : : : : : ム: : : : : : :ヾ : : ム: ≦、
       ーニ三彡; : : : :,': : : : : : : /;-:-:、;ヾ: : : : ; -ム : : ム: : : ミニ=_
          ,.イ: : r :_:l : : : : : : /彡三ミ\: /彡三',: : : :'; : : : : : : :彡′
        イ: : : : : :|:::::l: : : : i : :,'ー...-........__y___.............',: : : :}三三-イ     私達の前で寝るなんていい度胸ね
    `ミ: : : : : : : : : : :ミ_l: : : : i : ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i',: : : l、
     \: : : : : : : : : : :r:l: : : : l: ,'ニ_= = ー ――‐_=_=l : : : :l:\l        悪戯してくださいって言ってるようなものじゃない
       ` ー _:_: : : : l .l: : : : i,'三ミ、     ,ィ彡三´ l : : : l : : \
        , イ : : : : : マ:l: : : : lイ::::::心        ,イ::::;刈l : : : l: : : : : ミー    帆奈、まずは定番の落書きよ
      ー彡_: : : : :彡: : : ',: : : ',辷:歹_゛       仆::ツ, .ハ: : :l:_:_:_:_:彡"
        , -‐ ´/: : /i; ',: : : ',  ̄       `¨ ̄ /i: : : :l`\        水性ペン持ってる?
       /   彡ーイム!:! ',: : : ',       '      /: i: : : l   ',
      ,′        マ : ', : : ',   ._     ,   / l: i : : l   .}
       {             マ: ',: : : \   ̄   ./ノ: :l: i! : /   ,′
      ',        、 .}} /',: ',:',、>:...  , イ:::/: : :l: l!: /   ,′
        ',        ', //: ',: ヾ: ミ、:::::::::::;:イ: : :〃//   ./
         ',        V: : : : :ヾ: : 彡=ミ三: : : : :/: /     ,′




             i .:::冫;;;;;;;;;;;;;;;;;;:."´/ ,  /    ,`''''':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ !
          l .:; ' ヽ-ー ´  / / /     . ,'    ,;¬ー;´  i l
            i./ ..::::/    ,. ' / ,. /    ,' ./    ,.'/:: .,:'     ! !
         /  .::::;:/     ,.'., ;'.´ / /    / ,/  /./::. , '.}     .| .!
        ,.'  .://―--./='/.∠..,_ /    .,:/,./ .∠./-‐''''7 ̄ ̄ .l  l
        / /:; /   _/__'゙  _/ `   ///-/_.//__L   / .;'  .!
.       /.,イ  .i.;'   / ヤ {::7ヾマ、` / ' .,' ' ´.;ィセ;;巧 ̄リ´ /.i. ,'.}i. |    油性で良ければあるぞ?
.      ,' ゙.,'  l'.  ,:'.;   ヽ つ、;;j::! /       ' つ;;;∨ ,' /./::..|.;' j.l. !
.       ,'.   ,' ,.'、〈. ゙.    `ー"レ′          `ー'" ./:';/;':: リ,/. l |
.       ,'   i /:l丶 ヽ .                   /",!゙'::   ,'::. l i
      /    レ:::::i  `::.,.._,             i;            ,'::   ,::::::. ! .l
.     /  .::::::/:::::!   :::|:::!::.                  /::   ,'::::::::: ! .!
     /  .::::::/::::::::!   :::!::l::::::..     ー― 一     ..::;'.   ,'i:::::::::::. ゙. l
.    /  .::::::/::::::::::i.  ::l:::!::::::|`::..、           ...:::::::;'   ;::l:::::::::::::. ! !
   /  .::::::/:::::::::::::!  ::|::!::::::l::::::::::`i .      . i:::::!:::::::i   .i::::!:::::::::::::. !.!
.  /  .:::::,:'::::::::::::::::!.   ::!:!::::::l:::::_r.|  `   .   ´  lヽ:l::::::l    i:::::l:::::::::::::::..i|
  /   .:::::,:':::::::::::::::::::|  :::l::::::::l:;/;;;;/ \         / !\!    l::::::l:::::::::::::::::.!
. /  .:::::::/::::::::::::::::::::::l  :::l-‐''";;;;;;;;}   \_   _/   /;;;;l     !_:::::!:::::::::::::::::l


 【値引きセールにより通常価格から-2の大特化御奉仕】 【1D5:2】
  1.諦観  精神-3
  2.狂戦士  精神-3
  3.闘志  精神-3
  4.咆哮  精神-3
  5.一つでは足りない、もっとよこせ!



4799 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:36:24.37 ID:H5GVZRvL
これは部隊がピンチになる度にやる夫がどんどん強くなっていくww

4800 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:40:07.09 ID:wJyFjERX
あらやだ、お得だわ~

4801 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:40:52.80 ID:nlP0cZj3
やる夫がヒャッハーに



4804 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 13:49:53.17 ID:sl4dPC6u



    i^,\ _,,_ /^l
    lノ   ノ i|l ヽヾノ
   シ " ( ○)}iii{(○ )ミ
  メ  = ⌒(__人__)⌒=ヽ    な、なんじゃこりゃあ?!
 彡      |!!il|l|    ;ミ
   ヾ.    lェェェl  ン
   /     ""  |



                        {::::::::: \/.:.:   ..:.:.:./ミヽ.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.   :.ヽ
                        〈\:::: /.:.:.    ..:.:.:/‐==-xヘ.:.:.:.:/三\   :.:ヽ
      f⌒ヽ                 _>'´:.:.:   ..:.:.:.:./=====z≦三:::=ミハ   :.:.:.:}
   , - 、{: : : :'       ー= :.:.:ニ二>'´:.:.  -‐‥'´:.:∠-‐=ニ _ ___ : : :`<ミ|   .:.:. ト、
    {: : :.ヾ: : : l         _>':"´.:.:.:.:.: __   -= イ ,ィ==-ミ ヽ    `丶、:.:ヾ|  :.:.:.:.j:::ヽ
   ヽ: : :.:';. : :|       '´.:.: -=ニ二二 /::::::::::: /:::l {{ ,__汽ヾ     '´ ̄ ヽ\:.:j  :.:.:.:,'.:.__;ゝ
    '. : :. |: :│      /::./      \/::::::::::::://^| 、弋:::ソ      z=-ミ ∨  .:.:.:∧::.\    自信作よ
.     l: :::. |:: :.l       //    ー=彡::::::::::::/:: 〈 〈|    ̄    /   イ_,汽 }} /  .:.:.:/::::ヘ  ̄
.    |: :::.:|:: :.|            /::::::::::x<_::::::ヘ_|      }     弋::ソ 〃′.:.:.:./::::::.:.:.\    すごいでしょ!
      |: ::: |:: :.|        ____,∠rァ广厂\__;/::∧    r=z- 、     ̄ /.:.:.:.:.:./:::::::\ ̄
     |: :::.l::.:│     /.: : :/// /    、/ : :::::::::':.  ∨  )> _ -=彡.:.:.:.: /:::::::::::::: \
    ノ: ::::l:::.:.j.    /⌒ヽ:/ / /  ,/      `ー=ニ;_:::∧   `ー  '":.:.:.:.:.:.:.:.:.: '´:::::::::::::::::::::::::: >
  x<__::_ノ::: ハ  /:::::::::::ノ/ / / ̄丁⌒\     '⌒7:、丶.__/.: ;_:,  -‐=<::::::::::tー―─―''´
        ゙̄ヽ\/::::::::::/:/ / /::::::::::\___>、    /:::::;;> _/:.:./ /::ヽ :::::::::::丶、::::_\
  ::::::::::::::::::::::::::}/:::::::〃::::/ / /:::::::::::/^二/ : : `'ー< ::::{//:/ ̄`>jノ `ヽ、_::二ニ=- ̄
   ̄ ̄ ̄`丶、|:::::::/二ニニ==ー‐</: : : : : : : : \: ::::/:::/'´::: : : /            /\
  ::::::::::::::::::. : }/:::::/: : : : : : : : : : : : : :\: : : : : \: : : `く:::::::: : : : : : /          /  /\
   ̄ ̄¨7´/::/ : : : : : : : : : : : : : : : : Y : : : : : }ヽ、: : \ー― : 〈         /  /  /.\
      ト、 __ ノ . : : : : : : : :,. . -──- 、 : : : : : : : : : :\






【 やる夫が精神スキル「狂戦士」を獲得 】
  狂戦士  戦闘中、自身の精神が減少する度に自身の戦闘+2

【 「狂戦士」獲得により、上位スキル「阿修羅」がアンロック 】
  阿修羅  所属部隊全員に「狂戦士」スキルを付与。この効果で「狂戦士」を得た者は、
        戦闘・精神以外の能力値が-4される。



4806 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:51:20.70 ID:AziKz6NT
阿修羅は必要なさそうかな?
精神判定はやる夫が全て引き受けちゃうだろうから狂戦士が部隊員にあっても意味なさそうだし…

4807 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:55:58.37 ID:wJyFjERX
ダイスの導き次第で阿修羅になるのかww

4808 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 13:59:00.48 ID:H5GVZRvL
しかしやる夫は仁徳ないね。アレか。なんか凄くて親近感が沸かないのか

4809 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:00:11.93 ID:WrqyOK2q
良くも悪くも精神が隔絶しているからな



4810 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:07:15.02 ID:sl4dPC6u

>>4806
 やる夫に任せてSANチェックに成功すれば部隊の精神が削られない、というのは間違いです。
 BETA戦で不利になればSANチェックをせずに全員の精神が固定で削れますし、
味方の戦死などSANチェックに成功しようと精神が削られる事もあります。



      | |      | |    | | | | / 二二二二二二二二二.l .|   l |..| l     .| |
      | |      | |    | | | | / ___________ | |  | | | |   ..| |
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      | |      | |    | | | |  |         |     | l |  | | | l     .| |
      | |      | |    | | | |  |         |     | | |   l l .| |    l |
      | |      | |    | | | |  |         /     | l |  | | l .!   .| |
      | |      | |    | | | |  |      │        | | ヽ  ヽヽ\\  l l
━━━| |━━━| |━━| l | l  .|       │        | l | l| ___! ! .! !  .l |
      l\\   l\\  l\\\ヽ       │        | | /.///∨  | |
      |  \\  |  \\|  \\∧       │     /∧./// /   .! !
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      ヽ   .| |  .>/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxヘ::/ / /:::::::::::::::::::::::::::
        \ ヽ ニニニニニニニニニニニニニニニニ二ニニヽ ∠__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
        >/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxヘ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



       ____
     /      \
   / ─    ─ \     まったく、気持よく眠れたと思ったら悪戯されてたなんて
  / -=・=-   -=・=- \
  |      (__人__)  U  |    しかもやたらクオリティ高いし
  \     ` ⌒´     /



【 クーガー小隊詳細 】
 太一 管理:20 戦闘:15+5 指揮:16 精神:14 人徳:20
     スキル:教育者 信頼関係
 カレン 管理:20 戦闘:19+5 指揮:19 精神:17 人徳:12
     スキル:カバーリングの名手 陣頭指揮
 帆奈  管理:18 戦闘:16 指揮:18 精神:10 人徳:19
 やる夫 管理:14 戦闘:17 指揮:20 精神:20↓ 人徳:13
     スキル:コラテラル・ダメージ 情報処理 不屈 狂戦士(new) 魁の役割 死番



【 最前線はイベントが沢山 】 【1D6:5】
 1.けたたましい警報。スクランブルだ!
 2.今日は静かなようだ。飯を食って寝よう。
 3.けたたましい警報。スクランブルだ!
 4.外が騒がしい。何かあったのだろうか?
 5.けたたましい警報。スクランブルだ!
 6.おやおや、これは……



4813 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:16:53.98 ID:sl4dPC6u


      イ:::::::::::::::::::::///""゛""゛゛゛""`ヾ"ヘ::::ヽ
     /l::::::::::::::::::::,'//          |l  ';:::::ヾ
        レ::::::::::::::::j/ l              |l  l:::/
       〈::::/ニヽ:::{     ≡≡=、_,;  ,≦У   状況を説明する!
       ∨' ,ヘ }/     ,=〒    〈〒〈
       〈. / }l        `ー      ',¨{     戦力値【3D100:82(55+6+21)】相当のBETA群が重慶に接近中だ
         ヽ <            _    ∨
        'ヾ ヽ          <     }     現在我が軍を始め統一中華戦線と国連軍が緊急展開
        |`ーヘ          ` ―7    しているが、発見の遅れから砲兵による漸減は期待できない
        |   ヽ       ==   /
        |     \         /
                 ―――




               _
          ,..-‐'''""´ ´ ̄ ` - 、   ノ
    ,     /       __      `ー '´/  ,
   l ヽ、__'  __    ,-''´  `      ー''-‐ニ l
   ヾ  _,,-''´   `y´  __    ' ,__,,.=ヘ      |
 、__,...-'´/ .  ,、   l , '´ ヽ ::..   ',(.)/      ノ    発見の遅れ?
 ヾ::::::::::::|.::: |--ヽ、'=='''"´',::::..  i''  _, -'"ノ
  `ー-.._l:::: | ̄ ̄   _,, -_'";::::.  |,=、 ー、'''´
     |:::: ト=-_―'''"´/,ィ''ニ:'i:::. ト }   `'' ソ
      ,!::: lヽ ヘニ、  ´ 〃ゞ='''|:::. |l'ノ  __ニ-'´
    ノ !:: |::::ヘ. ゙='         |::: || i、lヾ-
   ー=-'|:: !:::| ハ  、        |:: l| | '__
      l::. |:::l'_='` , 、ー-   /|: |!,」' ,,`
       l:: |::|   -'='''`>=,.´-' l: l=''" |
        l:::l::!   __ (__,,,.-''''"/,'    {
        ';:::l , ´ /`}   /'    ` -
        ヾV  /  /⌒ヽ、     〃"`ー 、
          lヽ ,!-='ー- ..,,,,_ ',    〃     ヽ
         _,,l/=- ..,,__   `゙゙'‐、_  |l       i
     ,.-''´    , '´   `゙゙'''-., ,=、゙, |l       l
    i:.     , '.:.          ゙、='' |l |       ,'
     l:::...   ..::l..:::::::.....         '  ヾl     ,'
    ';::::::::::..::::::l:::::::::::::::::::::.....    }   |    _,l=,


.
4817 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:25:21.46 ID:sl4dPC6u


            ,,,....-‐'''´´:::::::::::::::::........、
             /:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::ヽ
           /:::::::::::::;;; ''´    \::::::::::::::::::::ヽ       小規模な敵による散発的な浸透に対し、
        /::::::::::::::;へ ,ィ,==-   \:::::::::::::::::::ヽ      我々は未だ有効な探知能力を有しない
          /l:::::::::/ヾ, / 二     .\:::::::::::::::::ヽ     のが現実なんだ
        /::::::/  .〈,イ  /'Jヽ      ヽ::::::r - ミ
       〃:::::|'ィ=、    ー'        ヽノf⌒ ヽミ    振動センサーは敵の規模が小さいほど
          ヘ/ヾ〉                 〈⌒ , 〉〉   精度が落ち、衛星からの監視も同様
           `ノ ー 、            } / //
          (  ,, ノ             ' //     だから知らぬ間に目の前まで近づかれれば、
             lヽ               ー〈:::/     戦術機が直接排除する他ない
           l , -―一           l   V
               l  , ''´            ノ    ',
            l            /     ',..、
               l         /        _',::ヽ、
            l         - '   , ィ  ̄ /:::/:::\
            ヽ ___   , イ      /::::::/:::::::::::
               /∧  /       /:::::::::/::::::::::::::




                . -:―-. .-:‐:- .
              /: : : : : : : : : : : : : : `: .、
             /: : : : : :_:_: : : : : : : :-=ミ、:.≧=- ノ:}
            /: : : : /´: : :`ヽ: :}:/ : : : : : :ヽ: : ̄: : /
          ー=≦:_/:_:_/: : : : : : :_: ∨{: : :_:_: : : : :V-=彡
          /: :〈ニ′: : : /=ミ、:V/_⌒Y: : : :|: : \._
      ー=彡 : : : : V: : : : /ニニニニニニニニニ} : : : l: `:<__.ノ   なるほど
          -=: : :_ :ノ:{: : : : '_―-======-_‐_ : : : :|: : : :/
           -=彡 : |: : :.ィ{zx.、 ̄   ´ .xォァ: :. :.|=≦      数が少なくとも厄介なことには変わらない
             / : |: : : :乂:ソヽ   イ炒' | : : 从
           /__:彡|: : : {`¨´      `¨´./:! : /         本当に面倒な相手ですね
              |: : : |>、    ′  .イ |: /
                  从: : {ニ个s。.´¨ s个ニ∨/
                 Y_∧: {ニ\ー=`f升ニニ}ニ}∧
              /ニ∧:{ニニ≧s、V:::ヽ_{_/}ニ∨
              .-=ニニ∧、ニニニニ}:::V::::V{_ノ__.ノ
             .-=ニニニニニ}\ニ八:::_V_:∨Yニ=- .
           -=ニニニニ/ニニニ=-∨//〉`¨}ニニニニヽ  /
           l{ニニニニニニ/ニニニニニニニく::ヽ:::::!ニ}ヽニニ∨
         八ニニニニニl{ニニニニニニニニニ∧::::∨o.ノ::::}ニニ}
          ニニニニリニニニニニ/´}ニニニ}::::::}¨:::::::::ニニ八
         {/⌒ヽニニ/ニニニニニニしニニニ}ノ::::::;≧=-l|ニ/
         {ニ(⌒)_∨_|ニニニニニニニニニニ|!:::::∧:::::}ニ|イ{
         |ニ`¨ニ.}ニト、ニニニニニニニニニ!:::イ::::}::::|ニ|_八 /
           .!ニニニニ}∨  \=≧=--=≦|:::::::::l|::::|ニ|ニニ∨ /
         |ニニニニ/ニ}    }\ニニニニニ|:::::::::l|::::|_八ニニ∨ ./



4819 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:30:35.47 ID:sl4dPC6u


             i .:::冫;;;;;;;;;;;;;;;;;;:."´/ ,  /    ,`''''':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ !
          l .:; ' ヽ-ー ´  / / /     . ,'    ,;¬ー;´  i l
            i./ ..::::/    ,. ' / ,. /    ,' ./    ,.'/:: .,:'     ! !
         /  .::::;:/     ,.'., ;'.´ / /    / ,/  /./::. , ' }   | .!
        ,.'  .:/ ≠― /ナ= 7 .オ    ,/7―/――/-|―- .l  l    ……それにしたって、少なすぎやしないか
        / /:; /   _/__'゙  _/ `   ///-/_.//__ L  / .;'  .!
.       /.,イ  .i.;'   / ヤ {::7ヾマ、` / ,' '  ´;ィセ;;巧 ̄リ´ /.i. ,'.}i. .|    奴らだって成都を取って満足した訳じゃない
.      ,' ゙.,'  l'.  ,:'.;   ヽ つ、;;j::! /       ' つ;;;∨ ,' /./::..|.;' j.l. !
.       ,'.   ,' ,.'、〈. ゙.    `ー"レ′          `ー'" ./:';/;':: リ,/. l |    あまりに大人しすぎる気がしてならない
.       ,'   i /:l丶 ヽ .                   /",!゙'::   ,'::. l i
      /    レ:::::i  `::.,.._,             i;            ,'::   ,::::::. ! .l
.     /  .::::::/:::::!   :::|:::!::. J                 ./::   ,'::::::::: ! .!
     /  .::::::/::::::::!   :::!::l::::::..      .___       ...::;'.   ,'i:::::::::::. ゙. l
.    /  .::::::/::::::::::i.  ::l:::!::::::|`::..、    ー――′ .....::::::::;'   ;::l:::::::::::::. ! !
   /  .::::::/:::::::::::::!  ::|::!::::::l::::::::::`i .      . i:::::!:::::::i   .i::::!:::::::::::::. !.!
.  /  .:::::,:'::::::::::::::::!.   ::!:!::::::l:::::_r.|  `   .   ´  lヽ:l::::::l    i:::::l:::::::::::::::..i|
  /   .:::::,:':::::::::::::::::::|  :::l::::::::l:;/;;;;/ \         / !\!    l::::::l:::::::::::::::::.!
. /  .:::::::/::::::::::::::::::::::l  :::l-‐''";;;;;;;;}   \_   _/   /;;;;l     !_:::::!:::::::::::::::::l




     ____
   /      \
  /  ─    ─\    まぁまぁ、今は気にしたって始まりませんお
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |   今は目の前の敵に集中しないと
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



4820 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:40:34.48 ID:sl4dPC6u


         ____
      /       \
     /  _,  、_ \     (数が多かろうが少なかろうが、根絶やしにしないといけないことには
   /  ( ―)三(― ) .\    変わりはないんだよなぁ)
   |   '" (__人__)"'   |
   \    ` ⌒ ´    /
   /ゝ    "`     `ヽ.
  /              \




 【 重慶防衛戦・幕間 1回目 】

 第二小隊
  指揮:16 → 16/5=3.2を部隊全員に付与
  機体性能:+10を部隊全員に付与
  実質部隊戦闘:93+12.8+40=145.8

 BETA群
  戦闘値:82

 戦闘状態:有利

 戦況判定1回目:50+(16×5)-82=52
  26以下で超有利 52以下で有利 53以上で不利
  【1D100:44】



4822 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:42:46.29 ID:sl4dPC6u


                   ,. -‐─´─-         -< /   _,.イ
                  /            ,. -‐‐- 、  ` ¨ ´ /
                  /           ヽ、        ヽ.   /
           `ヾ ー '     ,          ヽ   ,.ヘ   ヽヾ、_
            _二ニン   | /     ,. - 、   ', /::::_:ヘ   ヘ `ゝ---,    見つけた!
            _二ノ   ト、|./      /三三ミヽ_l';_',.ィ::::ヘ   ヘ---‐'
          <´      , l::::|    /----‐::::':::´::::::::::::ノヘ   ヽ',       2時の方向に要撃級8!!
           ` ' ー_-_,ノ  ヾ |     |:::::::::::::::::::::_;:> ' ,.ィ` !::ヽ、 ヽ
             ` ーッ _   { l     |二_ ̄ ´  、 }./:ソ ' !:ハ、\ ヽ      他小型種多数!!
               '二ノ   ヽ|    |{仆:下 ' ー ' ノ `´  l、ヽ. ハ、`ヽヽ
             ´──彡 , -ヘ   l `ニ ´     .   ノ l`  l ヽ ヘヽ',
                 _∠ニ_ ‐ヘ  ヘ、       _', / } l!. ,l |、  ヾ ヽ
              ,  '´ _   `ヽヽ   ヘヽ    Eニ '/  | |!/ l }               __
           γ‐=、‐- 、_  `ヽ ヾ\  ヘ `≧ ‐- ' l  ノ  !,、/,イ            ,.、,-=ミ 、/`r-‐7、
        ___∠//  ,- 、` 丶、`丶ヽ_ ヽ \ \` =‐-'‐イ  /() |/ヽ、         r‐' '/  ノ / /  /  `丶、
      /-‐ニニ// / .l   ` 丶 、`丶ヘ、lヽ \、_ヽ、__,'‐- /   ノ、 } ` ー─-,--‐ ' λ-イゝ-' ノ / _/_     `丶、
      ,/ ' ´   // / /`丶 、    ` 丶`/    /_, '-‐ '  _/、  ヽ     ´    { l ´∨- ‐ ' 、/ / `ト 、       `丶、
__, -‐'´_ ヽ、  // / /     ` 丶 、  |----'‐' ´  _,.、- ヘ  ヽ ハ           ヽヘ 、_`丶, r し'__ノ ノ.ノ-丶、     /
' ´  ̄    ` ‐,.ニ、‐-7/           `/ )   _,. -'´  ヽ  ヽ  ', }-- 、_____ \ ー-´、_´フテ ' '  / / `丶、 /
.        /  `ヾ'/            /テ T ´  ヽ   ',   ',   }ノ       ` ' ー- 、\\::::::ノノ  ` ー'、ー' -,  ̄フ´
  /  γ´     //            /   ',    ',   ;   }_,.. '              ` ‐-ニ-'      ` ー イ-'
 /   |   `丶、//            / !     ;    ',   ,} - '
./    ,' ` ー‐ ' //              / i     ',   } ,.イ}
|    ノ   ̄` ‐//           /   i    }  ,.ノ'´ィイ
!   {      //           /≧‐-===-‐'_´, ィ彡 イλ、




【戦況:有利】
  戦果ダイス+15
  損害ダイス-15


 戦果:(64+15)=79以下で戦果発生! 下限値との差分だけ敵戦力減少
   【1D100:9】

 損害:(36-15)=21以下で損害発生! 下限値の差分に応じて味方戦力減少
   【1D100:73】



4823 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:44:18.24 ID:nlP0cZj3
ごっそり削れたな

4824 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:44:55.73 ID:19l69v6r
BETAが全滅めつめつめつ…

4825 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:45:46.25 ID:Jg56/LCZ
やったぜ



4827 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:47:01.30 ID:sl4dPC6u


                                          _  ___________
                      / ̄ ̄ ̄ ̄¨〕ト、    ,イ_  .,〈::',ム´              i゙Y
                   /─〈 ̄/ ̄〉__/7 ̄≧、_f/_/∨ ム::',ム─〈 ̄|| ̄ ̄ ̄〉──‐l |
                     /     ̄ ̄´ /_/:::::::::::::廴∠_ァ< .,(○)ヽム   ̄  ̄ ̄ ̄     | |
      ,斗‐、              〈___      /::/三三三l_〉‐'´{fi /0ヽ、::::)}込           _,斗 ゚,
      Ⅶ::iiム            |__| (◯) /:::/ニニ=|冂|`ぅz彡´/__\::::゙Y^Y::゚,       r≦r‐ヘ_}
     ,ィ__}                Ⅵ _/:::/ニニニ|_ノ__ ̄ ̄´<_/ ,' ヽノ::ノム:::\       /ニニ}
__r壬>─‐ム、__________  ̄/7三三三/ ̄\¨_彡'´    Ⅶ::__ム:::::::\ _,斗匕” ̄\
__)_。_/ ̄〔_l_____j:::::::::〕:ム 〈/jニニ>'´:_|Θ)   〉〉} ,斗、 (__) ゙マ:::::::ム⊂ニ≧x ゚̄,ム ', ヽ__    風穴が欲しい奴から順番に前へどうぞ!
ニ二)¨´::::::______r≦ ̄|::_____ム壬__f´f´〔::゚,     /,' /〈::i:i::ム __∠マ__丿>、ノ⌒i::゚,::゚,ム. ', {__
  ├─‐'(_0⊂ミヽ,ィ|_j__i|(::r────=z≦ァ‐ー゚,___/,' / マ、i:i::ム(___j  Ⅶ:::⊂_ノ:::/::::::j__ノ__i  Ⅶ   劣化ウラン弾はやる夫の奢りだお
  /::::,へ、__∩_r<>'´_二了7___:⊂⊃__ノ´____`¨Ⅶニムrzz〉〉¨ ̄V:::,─0込_⊂彡'zz≦    ゙ヽム
  `ー'  (0)  ̄)¨´::____〕__〕─≦zr'ァ'   \  ̄/圭圭〉_j0j_/ ̄ ̄>、_j ̄≧z≦¨\ ̄ ̄ ̄\ノ
    r─‐¨ ̄7ニ⊃:::::::::::r─、::r‐、:::/{__〈/ ,へ -┴ァ'─ァ、(○):::::))zzr‐':::::::::::::::::::::__>、ム ` ̄ ̄ ̄´
    ` ̄ ̄7:7_::::::⊂⊃::ゝ-'´ノ  `{/::/  </ : :/─</f `二>'⌒Y:::::::>‐<¨Ⅵ>、\゙Y
         (__/~ゝ--' ̄`ー'´   `ァ  / : :_V  ̄`゙<_>{ (0):::::::)::::ノム__ノ::ゝ、:::`´:::トへ__ノ
                        /{ f´ ̄ ̄ { fj fj __Ⅶ__ ¨ ̄ ̄マ_/ヽ:::、:::::*z、:::::)ト、
                    {i:{ {o:¨}  i::゚, ̄ ̄.i::{   ゚,     V:::::゚,}\_)¨゙ァ'=ニム
                    ゙ーⅥ ̄  i::::゚,fj fj i::ム r‐、.゚,    廴_ノ'´ ̄ ゚̄,Ⅶニム___
                           j 廴___j_辷zz辷ム辷j. ゚,   f     i  ゚,三三三三≧s、
                      ,、〈 \  i: : : :i: : : : /ニ゚,  ゚,   マ      ', _ノ三三三三三ニム
                    r≦ ヾ、/ヽ、 ', : : i: : : :/=ニ∧_ノ    `ー──'´ Ⅶ三三三三三ニニ
                  ゚,,ィ≦¨\  >─=彡ムニ/ ゚, ',         ',  Ⅶ三三三三三ニ




 【 重慶防衛戦・幕間 2回目 】

 第二小隊
  指揮:16 → 16/5=3.2を部隊全員に付与
  機体性能:+10を部隊全員に付与
  実質部隊戦闘:93+12.8+40=145.8

 BETA群
  戦闘値:12

 戦闘状態:有利

 戦況判定1回目:50+(16×5)-12=118
  50以下で超有利 99以下で有利 100以上で不利
  【1D100:7】



4828 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:48:09.37 ID:Gtx1d5gC
出目良いなw

4829 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:48:12.72 ID:H5GVZRvL
勝ったな(確信)



4830 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:51:11.97 ID:sl4dPC6u



                ____     __
              ,  '       `/ヽ `ヾ:
           , ' .    ,   , 〃   ヽ }
         /.// /   /  /i    //l  ',
         /.// /   / ./イ   ///l   '.,
         i l//..`ー-∠,,''/   ,イ/,',.∠  , ',    __       入速出!
        .!/ ,',' .マ7ii:;;、ミー//行;;:-ァ::. i,! }  〈i !',__
       /, ','{  / 弋ソ.レ´  弋リ'|,'::::. ,' l.i/>   l     弾の無駄遣いはするなよ?
      , '' ,' ', i /',        '    !/l' ,',l. リ}      `i
        ,'. ', レ 、 ',   , ー一、   .'/'レ iリ  !, _, -、  〈
       ,'  /',  ',へ  、 _ ノ  ,.イ:. ; .i!  / / / //`く
       ,'  / ' , , ',_,'i>:... _, イ', .i:. ; i!/ / / / ////'、
      ,'_, -一、=', ' ',:.  `>',´}...; .l:. ;./ / / / / ////'
     , '´ / / / \' , ',::.  / |.', 〉/  l:./ / / / / ////'
     l/ / / /.:::::::...\', ',::./ ', '´l:∧ / / / / / / //'
.      l/ / /ー---一'´/ / 、、 ',ノ::.// / / / / //'
      !///// / / / // / / ,'/ ,'/ / / / / //'´'.,
.     /〉ミ、///// /,'/ / / /,'/ /,'/ / / / //',',  ',
    // ヽ//><//// / / / / / / / ///、', .',',  ',
    / /i ::ヽ////////>,</ / / / / /, '///:}i ',',  ',
   ,' ,' { ::::ヽ///////////,' }/>ー- '´////, /} ',',  ',
   { { ', :::::::.}/////////,':,','////////////, /ヽ.',',  ',
   ',',  ', :::::::',//////////,'/////////////,/ /i ',',  ',
    ',',  ', :::::::',//////////,'////////////,/ /i .',',  ',



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       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\      分かってますとも!
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |     |r┬-/ '    |
  \      `ー'´     /




【戦況:超有利】
  戦果ダイス+30
  損害ダイス-30


 戦果:(92+30)=99以下で戦果発生! 下限値との差分だけ敵戦力減少
   【1D100:5】

 損害:(8-30)=1以下で損害発生! 下限値の差分に応じて味方戦力減少
   【1D100:19】



4831 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:53:00.82 ID:H5GVZRvL
圧勝だったな

4832 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 14:57:59.94 ID:Gtx1d5gC
判定の基準を見るとどう頑張っても98が最大ダメージなのか。



4833 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 14:58:04.21 ID:sl4dPC6u

  【戦闘終了! 敵BETA群殲滅!!】



            ,ィ:::`ー-....._ __
          rf::::::::::::::::::::::::::::::::::::`..、
           i;;::::::,ィヘ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         ,彡チ´  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      よし、戦闘終了だ
         ( /,ィー-、 ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::',
          {/ =、    \/´ ヽ::::::::::::::::ゝ     よくやってくれた
            〉 i        (⌒. ):::::::::::::〉
           ノ  ´       ノノ /:::::::::::/      皆、帰投するまで気を抜くなよ?
        (  )        _/ヽ;;:::::/
         ` l        i    ハ:/
          }テ ヲ     l    ハ
          〉 ̄     /      〉:.、
          i         , -‐  7::::::>
          `ー―,ヘ__, -‐ ´  , イ´::::::/::
           ..,...:::/三、  /::::::::::::::/:::::
        ,...::::フ:::::/三ミミ へ::;;;;;;;;;;;;ノ::::::::
    ,..:::::≦::::::く::::/ノ彡'´ ソ::::::::\:::::::::::::::::::




___________________,,∧,,, ∧____________
                               ∨

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               ____
             /       \
           /  ⌒   ⌒  \
          /  (●) (●)  \     了解!
            l    ⌒(__人__)⌒    l
          \     `⌒´     /
          /              \



 【戦闘による部隊成長】
  実戦による部隊成長は、戦闘、精神、人徳に限定します。
  部隊指揮官のみ、指揮も成長することとします。

  太一 戦闘:8*2>【1D100:77】 指揮:13*2>【1D100:50】 精神:10*2>【1D100:94】 人徳:14*2>【1D100:9】
  カレン  戦闘:15*2>【1D100:18】 精神:3*2>【1D100:43】 人徳:6*2>【1D100:66】
  帆奈  戦闘:3*2>【1D100:52】 精神:8*2>【1D100:5】 人徳:3*2>【1D100:95】
  やる夫 戦闘:13*2>【1D100:92】 精神:16*2>【1D100:26】 人徳:9*2>【1D100:24】



4835 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:09:51.22 ID:sl4dPC6u


                       ,.ィ: : . 、. : :  ̄ : :‐: .、
                       /: : : : : : :_: : : : : : : : _: :\
                       ,イ: : : ; : : : : : : :` : y: ´: : :`ヽ:\
                    /: : : :/: : : : : ;:、: : : : } : : ;-、: :ム: ミニ=′
                      /: : :_:_{ : : : : /三ミ≧、i;ィ彡::l: : :ム : \_
                    /: : : |. l: : : : :/≦___∨__..xl: : : :',ミ: : 彡'′    最初はどうなるかと思ったけど、
              `=ニ彡: : : : :ヾl: : : : l::_::_::_::_:::::::::::::_::_::_:l: : : lム ̄       BETAの相手も慣れてきたわね
              `=ニ三彡: : : :l : : : l三ミ≧、 ̄ ̄,彡ィ.l : : l: : :ミニ=′
                     /: : : /.l: : : :l::::::心     〃,ィ刈 l: : :l三彡´       前と比べると手際が段違いだわ
               ,ィ彡 : : : : マl: : : :l辷歹ヾ    仆::ノ ,/l: : ム
             `=ニ三彡イ: : : : '; : : l       ,   ̄ /ノl: :,'三彡′
               ミ三彡イ : : : ', : :l、   ._  _  .ノヾ::l: ,′
                   ノ彡イノ:'; : l \    ̄  .イ: : : :}:,′
                        〃ゞ',: ト 、:::...  イ::::)ゝ`l._i,'__r 、=--‐ 、
                    /  |::::ヾ>≧x   l:::|: ム:::l:/:::::::ヾ;:::::::::::/:l
                         刈:::::!i:::::|ミ、|   ゝl: :ム:∧::::::::::ヾ;::::::::::::l
              _ _,..:::‐=ー=:":ヾ::::::!i:::::l//ム   l: : :ム: :ゝ:::::::::ヾ;:::::::::l
               l≦::::::::::::::::::::::::::}_:_!i::::::l// ム-、./\: :ム: : :\:::::::}i:::::::l
               ゞ:::`ヽ::::::::::_::_:ノ {::::::::::l////}    \: > 、:>:、:::::l
              人:::::::::ヽ!i: ̄:::::::::::::::::::::ゝ、V.l      \: : :> : .、:::l
             /:_:::\:::::::!i::::::`ヽ:::::::o::::::::::::l//l   '.,   ` <: : : : >.、
            // }::::/::::::!i::::`ヽ::::::::::::::::::::::::l//,'ヽ    '.,     ヾ: : : : : ヾ
           /::::::`-.´:::/:ノノ¨:::::::_;;::::::::::j::::::i:::::::l.//: : :\   ',       }: : : ;〉: :}:》
          /::::::::::::::::::::::ゝ:::::孑 ´ ヾ:::::::::i:::::::i::::::l / : : : : : \ i 、   / : : / : ノノ




___________________,,∧,,, ∧____________
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      |/// ノ/// ト,, -―――- , |////7  |
      |//////7 }  /        `ヾ,//7'|
      |////// /|// /       \゙ヾ/
      |/////   |//             \\
      |///7    |,′  ,      /V / l\ヽ
      ∧///  , /  /   ,' _∠_//| /:::||    そうだな
      / ∨/7/} / /   / ,/_/' | /:::::::'/|
.     /.  ∨/ノ///   ! //V_fj/ツ l/ー <, |    だが、これが油断に繋がらぬようにしなければ
    /   ...∨// / /| /    /   ′   i ′
.   /      ∨/|/ /'            |     自信はつけても慢心があれば身を滅ぼす
  /       ′//!  /          ー  - |
. /         //:::ヘ、
.,/         //:::::::::::`个ト          ,
'          /::::::::::::::::::j     ̄  ┬  一
        /   /:::::::::::::::「`>-=≦x、  {、
.       /   /:::::::::::_ノ       \_)ヾ 、
      /   /:::::::::/ /\      ///∧∨ー 、
.     /   /::::::xくO/////\_∠__////∧∨/∧
    /   /::::/\\////////////////// 〉//∧
.   /   /:::/V///\\/////////////// /////∧
  /   /:::/V//////\\//////////// ///////∧



【 クーガー第二小隊詳細 】  指揮:16 戦闘:77+16
 太一 管理:20 戦闘:15+5 指揮:16 精神:14 人徳:21
     スキル:教育者 信頼関係
 カレン 管理:20 戦闘:20+5↑ 指揮:19 精神:17 人徳:12
     スキル:カバーリングの名手 陣頭指揮
 帆奈  管理:18 戦闘:16 指揮:18 精神:11 人徳:19
 やる夫 管理:14 戦闘:17 指揮:20 精神:21↑ 人徳:13
     スキル:コラテラル・ダメージ 情報処理 不屈 狂戦士 魁の役割 死番


 【スキル獲得判定】
  太一、カレン、やる夫の能力が上昇し、スキル獲得が可能となりました。
  スキルを獲得するか否かの判定を行います。
  太一:【1D10:1】
  カレン:【1D10:1】
  やる夫:【1D10:7】

  1.スキル獲得
  2.現状維持
  3.現状維持
  4.現状維持
  5.スキル獲得
  6.現状維持
  7.現状維持
  8.現状維持
  9.スキル獲得
  10.値引きセール

.

4836 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:15:15.99 ID:sl4dPC6u


 【太一スキル獲得】 【1D5:3】
   1.ムードメイカー   人徳-5
   2.オール・フォー・ワン   人徳-5
   3.武士道   人徳-5
   4.チームワーク   人徳-5
   5.希望   人徳-5



 【カレンスキル獲得】 【1D5:5】
  1.コンビネーション   戦闘-3
  2.不死身   戦闘-5
  3.満身創痍の鬼   戦闘-5
  4.天性の感覚   戦闘-5
  5.穿ち抜き   戦闘-5



4839 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:30:59.97 ID:sl4dPC6u


 【 太一が人徳スキル「武士道」を獲得! 】
  武士道   戦闘中、同部隊内においてダメージによる戦闘減少効果を無効にする。

 【 「武士道」獲得により、上位スキル「士魂」が開放 】
  士魂     部隊全員の戦闘を現在の交戦回数分上昇させる。




 【 カレンが戦闘スキル「穿ち抜き」を獲得! 】
  穿ち抜き   BETA戦時、最初の交戦時に与ダメージを1.5倍にする。対人戦時、最初の戦闘ダイスでの
          味方損害を敵損害へ書き換える(カレン固有)。

 【 「穿ち抜き」獲得により、上位スキル「☆戦乙女」が開放 】
  ☆戦乙女   BETA戦時、与ダメージを+10。被害ダイスを-10。このスキルは、部隊内に同一スキル保有
          者がいる場合も効果が重複する。



4840 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 15:35:09.75 ID:H5GVZRvL
この部隊強い。超強い。隙が無い



4841 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:35:42.08 ID:sl4dPC6u


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 【アイキャッチ】

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‐- ._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.・ゝ〈:::::::_..- ‐ ‐ ‐< 、 _/ _ ‐ "´ |  ゝ、
   ` ヽ 、';;;/.:.:.:.:.:.:.:.:・.:.:.:.:.:.:.:_, -"´     、'´     ` ヽ 、
      `ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: _/.::ヾ     ヾ;       ゙:i   `ヽ、
        `;:::::::::::::::::::::::/.::         ゛            ;` 、
ゝ  o      } _ - ‐ -:::/.::::         ●        ,c、    :: 、
- ヽ、       ノ      ;{.::::::::..               `‐'       :: i
/i/i)〉~で´        l.::゙ヽ:::::::::..........                ::   i
‐ ‐´i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\::::::::::::::::::::.ヽ,::::::::::. __ミ ミ :::::::::::::::::::::::::.,/
〃ノ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ-ー‐ ‐.〉:::::, -‐‐‐-` 、 ト、__ , イ´
イ/i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::(::::/i´.lー'.ー'.-.-.、ii´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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  ダメージには小破、中破、大破の3段階存在する。

  小破した場合、機体性能を含めた戦闘値が1/3減少し、中破した場合は半減する。

  大破した場合、戦闘値が0となり、戦闘に参加できなくなる。指揮官機が大破した場合、
 部隊指揮官の指揮も同様に喪失する。

  更に、大破した時点で撃墜判定を行い、衛士の戦闘*2の判定に失敗すると戦死する。

  撃墜判定に成功、またはスキル等で判定が無効となった場合、大破した状態、または機体
 を放棄して戦線から離脱に成功した扱いとなる。



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4843 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:40:49.05 ID:sl4dPC6u


                  ..,,-‐''''ヽ、     / /アt卅lヘ
                /へ \ /\   / / /ⅨⅧ| |
              _ 「/    \ _ヽ〈 //lll]ll廴 'サ|ヘ、\
              / ,,,--‐''''"lー    `゙l│ヘ|l゙l亡ソ'~~`゙゙ .._ 、
              /-‐' /   l \0   ゙i   ̄〈〈    |
            / ____/    ∥       ォ ..  ゝ、ォ‐'´/     一旦切ります
            .| ̄       「 // ̄    _-- /、\
            |レ   ∠ニナ/   | {l三( 0) _ |  ./ ̄ヽ    う~ん
            ∟_..-―゙゙’     | ヘ       |  /
          ┌/⌒/_    \ /\____/\\  |  | ,-‐-、     最初から良い人材が集まり過ぎると、
         ┌/⌒/\\\   ,-‐i‐|    /\ \\ |  |  \    それ以降の人材が物足りなくなるんですよね
        ┌,'⌒/\ ヘ ヘ | /  ゙i   /\ \\ |  |
        ///   \\ヘヘ\|  | l  l ヽ\    |′ソ‐‐‐、     後半にかけて優秀な人材が枯渇しないか心配です
        ( ( (_/ ヘ /ソ   /  /\\ \  | 丿 _/
        \\\\/\ヘ    l /  /‐‐‐、 \i/i  /      ではお疲れ様でした
          ヘヘヘヘヘヘ| |vvvvvv‐'厂 /\ヘ_/〈∠/ |  l /
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4844 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 15:41:48.07 ID:Npn+G+OX
一旦乙

4845 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 15:42:09.79 ID:19l69v6r
乙、後半人材は元々劣った連中になる予定だったやうな



4848 名前:ゴジュラス ◆ZX2DX6eltM [] 投稿日:2016/07/09(土) 15:52:58.08 ID:sl4dPC6u


              /i ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(  ) ̄ヘ
              |//i ̄ヘi``''‐‐‐---l-/ヘ
               / /‐‐''''゙i―i------/エテヘ   ヘ
               `´,,,,,/___|/l\i、\‐-| j """/l |       >>4845
              /  `゙゙゙゙゙゙''''゙iハ ノ \-‐'''''´/   |        正確には、教育期間がどんどん短縮され、
            /i        // ゙iヘ   〉  ゙i   //        能力の最低値が低く設定されてしまう、ですね
            /レ'    ∠ニナ'/   |   |゙i / ゙i/ / 
         __,,,/```'''‐-,,,,,,,,,/,---‐‐‐| /ヘ ゙i   〉 /     ,/
        ,' くく  /┐\゙i l |  __| | ゙i ゙i ゙i__/    /      後半へ行くに連れ、能力の最低保証値がどんどん
        |┴┴/ ̄ヘヘヘベi | | /    ヘ/    \\/  /    下がっていくので、結果的に豆腐メンタルだったり
        ゙i ̄l |  | | | | |┤∟_l三( 0)/ ,----、  |ヘ-‐''ヘヘ     戦闘が苦手だったり等、そのままでは使い物になら
         ゙iMMMNNNNNNN//  ̄/ ̄\    ゙i  | \ ゙i ゙i/   ない衛士が誕生するリスクが増えます
          MMMMNNNN// ̄// ̄\\\  |  |  ゙i   /
           \  l   ,--‐‐''''/ / /\____/三( 0)゙i  ヘ/|    ただ、能力上限が下がるわけではなく、むしろ教育内容
            `''''''''''´´i´ヘ,,,,,,,〔 ヘ三( 0)   /\ /  ゙i     の効率化でダイスの上限は上がりますので、エースが生ま
              _-‐‐‐‐‐-、/ ゙̄i゙i゙i    /ll,'li]三( 0)   \   れる可能性も広がります
  ∧∧ /i ̄‐‐v‐'''''l /∩\三( 0)   /|ll,'li]l]illl   / /
  | | └´──┐/|        | |\__// |  / /         最初は安定して強い人材が揃い、後半になるにつれて
  | |  |     | ┌'''' ̄ ̄ ̄ ̄| | |//\ |/ /          人材の質にムラができる感じですね
  \i`''''''‐‐‐‐三( 0)____|_|//  \\/
     ̄ ̄ ̄ ̄-─────''''''''''''''''´



4850 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 15:54:54.42 ID:19l69v6r
成程、女神が微笑めばチートキャラが出る可能性もあるんだ

4851 名前:隔壁内の名無しさん[sage saga] 投稿日:2016/07/09(土) 17:13:27.56 ID:/sK/vB7p
まあ末期戦てなそんなもんだ、神に愛されたチートでないと生き残れない、とも言うが。







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